广东自考《高级女装设计》试题及答案
编辑整理:广东自考网 发表时间:2020-11-26 16:41:01 【加入自考交流群】
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广东自考《高级女装设计》试题及答案
填空选择题型 1
1. 设计图像是 图 和 像 的统一。图即 计划、谋划 和 意图 ,像是 形态 和 样子 。
2. 设计图像既有生动具体的 形象性 ,又具有一定程度的 概括性 。
3. 设计图像是人类所固有的一种特殊的 视觉思维 形式和信息 交流 形式。
4. 设计图像是人的 意象 的一种表现形式,是设计图像的外化形式之一。
5. 在设计的应用中设计图像,具有 摄取 和 储存 信息的能力,人们可以通过眼睛的进一步加工设计图像,产生新的 设计灵感、意象联想、新的创意 。
6. 意象是 表象 的一种,即由 记忆表象 或现有 知觉形象 改造而成的 想象性表象 。
7. 设计图像符号是一种非语言符号形式,最显著的例子莫过于 标志 。
8. 人类传播的信息包括 自然 信息和 人工 信息。
9. 人工信息又称为 符号信息 ,即人类有意识的 创造、吸收、采用 能引起人们相对固定的思维的各种信息形式。
10. 设计图像符号并不是对客观事物 的模仿,而是一种创造。
11. 视觉符号的创造,是一种概括性、条理化 的幻想。
12. 视觉符号的创造,强调了真实性 和艺术 假定性 的高度统一。
13. 在视觉图像符号的设计中,真实性和假定性的统一是建立在实用功能 和商品观念 的基础上的。
14. 设计符号的有限性和无限性是指设计图像符号的形式、数量的有限性和所表达的内容、意义的无限性的统一。
15. 真实性指作品所显示的功能是真实的、客观的 ,不是虚假的 。
16. 在服装的设计图像中,形状主要是以面 的方式出现在人们的视觉中。
17. 形状 是构成服装设计的视觉形象 的主要因素。
18. 在设计图像中,形状分为平面 和立体 两种。
19. 比例在设计图像的生成中,主要含有两种因素:比率 和分割线
20. 在设计图像的审美中,比例又可分为黄金比例 、根号矩形比例 和数列比例 。
21. . 设计图像产生的审美因素很多,其中结构 是指各种设计图像造型元素 的组合。
22. 从结构的角度来说,组织 和组合 是结构的方法 和途径
23. 在色彩中主要有六大色相 ,即红、橙、黄、蓝、紫、绿。
24. 在设计图像的审美中,节奏主要指运动性 和韵律性 两种要素。
25. 在设计图像中,肌理一般分为自然 肌理和人造 肌理。
26. 抽象图像的审美性可以概括为两个方面,易于识别的简洁美 和图像的造型美 。
27. 服装设计中的图像造型美包括意象美 和(外在美) 形式美 。
28. 女装设计的关键最主要的是对女装无限的创造力 和广博的想象力 。
29. 设计图像的类型,我们可以根据设计的空间 来进行划分,分为平面设计图像、主体设计图像、动态设计图像 。
30. 设计图像生成的基本方法,就是用设计图像的分解 和重组 ,以及设计图像的抽象 和概括 。
31. 在图像的创意方法中,设计图像的抽象和概括是设计图像分解和重组的前提 ,是一种设计图像生成的基本方法 。
32. 设计图像的抽象和概括是以具象图像 为基础,并在形象 的结构中抽取整体性 轮廓,从而不断简化,并突出主要的艺术特征,达到一种具有典型化 的设计图像。
33.设计图像的联想 和创意 是指设计图像是经过对客观事物 和几何形态 的高度概括、夸张、典型化 之后,再重新组合成新的设计图像,而这些图像多以平面图形 的形式出现。
34. 设计图像的抽象和概括是避免细节形象 的干扰,突出其主要的特征,从外部形象 及形象结构 中抽出典型 形象的过程。
35. 具象的设计图像一般包括 动物、器物、景物、自然现象 四大类。
36. 自然现象是神秘的自然力量 的象征,是永恒的设计主题。它常给人类一种神秘 和神奇 的想象。
37. 设计图像的拼接主要以每个人的艺术修养、生活经历 为基础,凭藉想象、联想 ,甚至幻想 等手段来完成。
38. 在动物造型的女装设计中,应选择在服装中便于夸张 的美的形象。
39. 在抽象图像的女装设计中,实用性创意方法 更接近于具体的服装模式。
40. 在设计中由于抽象图像选择的材料不同,就会使图像符号 产生完全不同的联想范围。
41. 联想创意 是我们将模糊 的平面图像,进行立体的空间的服装联想。
42. 服装设计中的联想 创意 是达到实际应用的重要环节。
43. 点 线 面 是一切设计的最基本的要素。
44. 服装的局部 装饰,从整体造型 上可以概括为点 和线 。
45. 一切设计中的线条 是设计图像最基本的造型元素。
46. 点 线 面 通常被认为是概念 元素,但在实际设计中,它们却是可见的,并具有特有的形象特征。
47. 线 是人们对客观物体 形象的结构形体 、面的边缘 的感觉,表示面与面的界限 或边缘 。
48. 服装的整体设计是从虚拟化 的模糊的设计图像开始进行的。
49. 在女装局部设计的抽象化创意中,服装中的纽扣 ,也有人称它为服装中的“眼睛”。
50. 服装中的 点 ,即纽扣的设计定位以及局部的装饰应成为设计师精心设计的一部分。
51. 纽扣在服装中就是一个点,但它是很重要的点,通常把它称为服装的点缀 和装饰 。
52. 女装设计中,逆向 设计法 是一种从反方向展开的思维创作方法。
53. 服装设计应随着市场 、 时尚化 的变化而不断变化的。
54. 逆向思维法,其实也是一种强制性 的思维方法。
55. 款式 造型的逆向法,首先要确定一个原型,原型一般选择一种最为常见的通俗 的造型。
56. 款式 造型的逆向法,选择一种最为常见的服装为设计原型 ,进行逆向 设计。
57. 通过逆向思维的方式,达到新的 思维境界、自由的 思维状态。
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