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全国2010年1月高等教育自学考试Java语言程序设计

编辑整理:广东自考网  发表时间:2018-05-24 07:05:13  【加入自考交流群】


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全国2010年1月高等教育自学考试Java语言程序设计(一)试题
课程代码:04747

一、单项选择题(本大题共10小题,每小题1分,共10分)
在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,请将其代码填写在题后的括号内.错选、多选或未 选均无分.

1.在下述字符串中,不属于Java语言关键字的是 ( )
A.float
B.new
C.java
D.return

2.Java语言中数值数据的类型能自动转换,按照从左到右的转换次序为 ( )
A. byte→int→short→long→float→double
B. byte→short→int→long→float→double
C. byte→short→int→float→long→double
D. short→byte→int→long→float→double

3.在以下供选择的概念中,不属于面向对象语言概念的是 ( )
A.消息
B.模块
C.继承
D.多态性

4.在下述Java语言语句中,错误的创建数组的方法是 ( )
A.int intArray [ ]; intArray=new int[5];
B.int intArray [ ]=new int[5];
C.int [ ] intArray ={1,2,3,4,5};
D.int intArray [5]={1,2,3,4.5};

5.在Swing中,它的子类能用来创建框架窗口的类是 ( )
A.JWindow
B.JFrame
C.JDialog
D.JApplet

6.MouseListener接口不能处理的鼠标事件是 ( )
A.按下鼠标左键
B.点击鼠标右键
C.鼠标进入
D.鼠标移动

7.以下不属于文字字型要素的是 ( )
A.颜色
B.字体
C.风格
D.字号

8.在以下四个供选的整数中,能作为线程最高优先级的整数是 ( )
A.0
B.1
C.10
D.11

9.Java语言可以用javax.swing包中的类JFileChooser来实现打开和保存文件对话框.用户通过文件对话框不可能获得的信息是 ( )
A.文件名称
B.文件路径
C.文件内容
D.文件对象

10.在编写访问数据库的Java程序时,Connection对象的作用是 ( )
A.用来表示与数据库的连接
B.存储查询结果
C.在指定的连接中处理SQL语句
D.建立新数据库连接

二、填空题(本大题共10小题,每空2分,共20分)
请在每小题的空格中填上正确答案.错填、不填均无分.

11.Java的编译程序先将Java源程序翻译成与机器无关的__________.
12.表达式¨23 & 18’’的值是__________.
13.如果类A某个成员变量的类型是类B,则类A和类B之间是__________关系.
14.Java语言提供了两个用于处理字符串的类,它们是__________.
15.某程序用代码"JTextField text=new JTextField();"创建了一个文本框,并对这个文本框注册了监视器,则在监视器处理方法actionPerformed(ActionEvent e)中,判定是在这个文本框上发生事件的条件表达式是__________.
16.一个水平滚动条对象的初始值是50,滑块的宽是10个像素,表示的范围是[0,250]. 创建这样的滚动条对象时,提供的5个参数依次是__________.
17.要在JComponent 子类的组件中绘图,应重写__________方法.
18.当线程使用完临界段后,为了使等待的线程恢复工作,需要调用的方法是__________.
19.某程序想为一个long型整数文件构造随机读写对象,支持这个要求的类是__________.
20.设已知服务器的IP地址和端口号,要创建一个套接字对象,支持这个要求的类是__________.

三、简答题(本大题共6小题,每小题3分,共18分)
21.请写出一段if语句,判断一个整数n是否为偶数.如果是偶数,输出"Yes.";否则,输出"No.".
22.请写出接口定义的一般形式.
23.请写出Java语言编写事件处理程序的两种主要方案.
24.设已经有Graphics2D对象g2d, 请用Java语句绘制一个矩形rect,其左上角坐标是(20,30),宽是120,高是30.
25.打开文件对话框时,还可以设置筛选条件,即指定文件的类型.请写出FileFilter类预设的两个方法.
26.请写出URLConnection类提供的三个常用方法. 


四、程序填空题(本大题共5小题,每空2分,共20分)
27.方法void moveOddForword(int a[ ])的功能是将数组中的所有奇数移到所有偶数之前.
void moveOddForword(int a[]){
for(int i=0, odd=0;________;i++)
if(________){
int t=a[i];a[i]=a[odd];a[odd]=t;odd++;
}
}
28.以下程序创建了一个窗口,然后在窗口内显示″Hello,World! ″.
import javax.swing.*; import java.awt*;
public class HelloWorld {
public static void main(String[ ]ares) {
TextFrame frame=new TextFrame();
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame. ________;
}
}
class TextFrame extends JFrame {
public TextFrame() { .
setTitle(″HelloWorld″);
setSize(WIDTH,HEIGHT);
TextPanel panel=new TextPanel();
Container contentPane=getContentPane();
contentPane.add(panel);
}
public static final int WIDTH=300;
public static final int HEIGHT= 200;
}
class TextPanel extends JPanel {
public void paintComponent(Graphics g) {
super. ________;
g.drawString(″Hello,World! ″,x,y);
}
public int x=100; public int y=100;
}
29.以下是子窗口中设置一个菜单条类的定义.类的构造方法根据指定的窗口名称和菜单表设置菜单条,菜单和菜单项,当选中某个菜单项时,在文本框中显示相应菜单项被选中的信息.
class MenuWindow extends JFrame implements ActionListener {
public static JTextField text;
public MenuWindow(String s,String menuList[][]) {
setTitle(s);
Container con=this.getContentPane();
con.setLayout(new BorderLayout());
this.setLocation(100,100); this.setSize(300,100);
JMenuBar menubar=new JMenuBar();
for(int i=0; i<menuList.length;i++) {
JMenu menu=new JMenu(menuList[i][0]);
for(int j=1;j<menuList[i].1ength;j++){
JMenultem anltem=new JMenultem(menuList[i][j]);
anltem.setActionCommand(menuList[i][j]);
anltem.________;menu.add(anltem);
}
menubar.__________;
}
text=new JTextField();setJMenuBar(menubar);
con.add(text,BorderLayout.SOUTH);
}
public void actionPerformed(ActionEvent e){
text.setText(e.getActionCommand()+″菜单项被选中! ″);
}
}
public class Test29 extends Applet {
MenuWindow window;
String menuList[][]={{″体育″,″跑步″,″打蓝球″,″打乒乓″},
{″娱乐″,″唱歌″,″跳舞″}};
public void init() {
window=new MenuWindow(″体育娱乐之窗″,menuList);
window.setVisible(true);
}
}
30.以下是一个用鼠标自由作画的小应用程序.最简单的方法是根据鼠标所在位置画点,跟随鼠标的移动,不断画圆点,就能实现用鼠标作画.
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class Test30 extends java.applet.Applet implements MouseMotionListener {
Color color;int lineSize=2:
int x=-1,y=-l;
public void init(){
setLocation(30,20); setSize(300,300);
setBackground(Color.green);addMouseMotionListener(this);
}
public void paint(Graphics g){
if(x!=-1&&y!=-1) {
g.setColor(color);g.fillOval(x,y,1ineSize,lineSize);
}
}
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